La Era del Videogame

La era del videogame (Rise of the Video Game) es una miniserie de televisión de 2007, hecha para Discovery Channel. Constó de 5 capítulos que relataban la historia de los videojuegos, desde sus inicios a finales de la Segunda Guerra Mundial e inicios de la Guerra Fría hasta el desarrollo más allá del campo virtual y lo que depararía el futuro de los mismos.

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AudioChile

Este trabajo investiga y desarrolla la creación de una aventura, basada en hiperhistorias y con espacios 3D, el cual se enfoca en superar las limitaciones antes mencionadas, orientando el trabajo principalmente para usuarios no videntes y el desarrollo de habilidades de resolución de problemas. Ello implica, además, lograr el aprendizaje de contenido por parte del usuario. El contenido en el que se ha desarrollado el software es geografía y cultura de Chile, concentrándose en tres lugares descriptivos de nuestro país: sur, centro y norte.

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MOVA

Este videojuego, MOVA, buscaba mejorar la movilidad y orientación de niños ciegos. El ambiente consistió de un ambiente 3D con sonido espacial que presentaba una representación de un ambiente real pero desconocido para los niños. Una vez que lo niños conocían el lugar por medio del juego, luego recorrían el espacio real según lo aprendido en la virtualidad. 

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Evolution

El trabajo consistió en un videojuego colaborativo para la resolución de problemas en el currículum de ciencias a nivel escolar. Se desarrollaron dos software para handhelds enmarcados en una metodología especialmente diseñada para el trabajo con alumnos y profesores.

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Videojuegos y Educación

Se ha demostrado que los videojuegos, con objetivos claros y bien orientados, son potenciales herramientas para generar conocimiento o desarrollar habilidades cognitivas. Existen experiencias que utilizan videojuegos en teléfonos móviles para aprovechar la movilidad otorgada por estos dispositivos y así utilizar otros espacios de aprendizaje fuera del aula, como zoológicos, museos, plazas y parques.

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