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Proyecto OpenGL: Combate Star Wars

Creo que todos alguna vez hemos jugado el juego de mesa Combate Naval. Bueno esto fue mi inspiración para generar un videojuego con OpenGL como parte de un proyecto de un curso de gráfica en la Universidad. Como fanático de Star Wars realicé el videojuego con otra armada, no una de barcos, sino que con vehículos imperiales de la batalla de Hoth. 

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Animaciones 2D de Star Wars

Alrededor a los años 1988 y 1989, a la edad de 12 años, en un computador de escritorio MITAC teníamos un programa de dibujo para DOS de nombre DrHalo. Con esto, el modo en que se hicieron los dibujos, fue avanzando por pixeles mirando las figuras vintage Kenner y viendo las películas, ya que no había otra forma de obtener información visual en esos días. La idea era lograr hacer pequeñas animaciones.