Audiovisual
Animaciones 2D de Star Wars
Alrededor a los años 1988 y 1989, a la edad de 12 años, en un computador de escritorio MITAC teníamos un programa de dibujo para DOS de nombre DrHalo. Con esto, el modo en que se hicieron los dibujos, fue avanzando por pixeles mirando las figuras vintage Kenner y viendo las películas, ya que no había otra forma de obtener información visual en esos días. La idea era lograr hacer pequeñas animaciones.